放眼世界动漫舞台,动漫业发展主要集中在日本、美国和欧洲三大地区。美国模式的特点是走“三高”模式,即高投入、高制作、高产出,简单理解就是用强大的资本推精品;日本模式是凭借雄厚的动画基础和较强的创新能力,以及本国成熟完善的产业链;欧洲模式是走预售路线,即小成本小制作,获得市场认可后再继续做后续。可以说,打法上各有各的特点和优势,并且均取得了市场的认可,可以看出这是和合适的行业模式分不开的。2008年,由中国风险投资协会主办的全球风险投资大会上,华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司曾作为动漫文化企业跻身前五强,据悉如今华漫兄弟已经入驻天津生态城国家动漫园一年多,利用动漫视觉营销理论与国内诸多知名企业成功达成深度合作,并建立了伙伴关系。可以说为动漫行业发展,提供了一种模式的借鉴。
从2004年国家在政策上明确表示支持动漫文化产业发展以来,中国动漫产业速度突飞猛进,但是从统计数据上看,2011年中国动漫年产量已达22万分钟,虽已取代日本成为世界第一动画生产大国,全国动漫企业也已达6000多家。但我国去年的动漫产业总产值约为600亿元,与日本一年1.67万亿元的产业规模差距颇大。因此,中国动漫要想真正走出一条文化经济之路,关注产业模式很重要。中国是动漫大国,更应该是动漫强国,希望有朝一日中国动漫能并肩欧美日本,在国际动漫舞台一展风采。
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